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 Game update 6

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fillia
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fillia
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   Posté le 12-01-2009 à 10:18:46   Voir le profil de fillia (Offline)   Répondre à ce message   http://pagesperso-orange.fr/FilliaCorp/index   Envoyer un message privé à fillia   

Comme je l'avais presentie, le game update 6 juste avant le transfer gratos






On Monday, January 12, at 4:00 AM PST all U.S. and European galaxies will be taken down for server maintenance and a live update.

When the update is complete, all galaxies will be live but unavailable while we complete final testing. All galaxies will be made available after that time.

4:00 AM PST (Los Angeles) / 6:00 AM CST (Austin) / 7:00 AM EST (New York)
12:00 PM GMT / 1:00 PM CET (Berlin) / 9:00 PM (Tokyo) / 11:00 PM AEDT (Sydney)
Click here for a Time Zone Calculator.

Star Wars Galaxies: Game Update 6
Publish Notes, January 12, 2008

Appearance Window:

* The Appearance tab has been added. All characters may now access a window that determines the outward appearance of their characters. This Appearance window allows you to equip armor, clothing, and jewelry that do not alter your stats, but instead are simply for show.

* To wear an item as an appearance item, you must be able to normally equip that item and that item must be in your inventory at the time you equip it as an appearance item.

* Items equipped as appearance items do not count against your total inventory space.

* All profession, level, and species restrictions are still obeyed by appearance items.

* A radial option "Equip Appearance" has been added to items that are eligible to become appearance items. You will only get this option if you could normally equip the item and if the item is currently in your inventory.

* Added an option under the "Misc" page in the Options window. This option called "Unequip Items When Double Clicked in the Appearance Window" allows you to turn on/off the ability to unequip items in the Appearance window simply by double clicking on them.

* A "Hide Appearance Items by Default" option has been added to the Misc section of the Options window. This option will automatically show you the normal appearance on any player creature you examine. The "Hide Appearance Items" option can also be toggled on the Examine window; it will just default to hiding those items.

* The Examine window now has a checkbox to show/hide a user's appearance items. This will allow you to see the "true" items a character is wearing.

* Users can equip/unequip items via the Appearance window's "paper doll" by checking the "Show Equipped Items" checkbox. While that checkbox is checked, any items you drag and drop between your inventory and the appearance window will equip/unequip those items.

* Please be aware there is an issue with the Appearance window and the Shatterpoint Cloak and Cloak of Hate. Using the Hood Up/Down option can cause your Appearance window paper doll to be out of sync with the server. This is simply a superficial bug with the paper doll and Hood Up/Down and causes no damage to your cloak or characters. It can fixed by logging out and back in with your character.

Game Play:

* A painting reward for completing the Battle of Echo Base flawlessly has been added. Players who have gotten a flawless victory in the past receive the painting on logging in to Game Update 6. Only one painting is awarded retroactively, but you can get a new painting each time the encounter is completed flawlessly.

* A bug causing female eyes to not behave properly with goggles and other eyewear has been fixed for the following races: Humans, Twi'lek, Sullustan, and Zabrak. Mon Calamari and Trandoshans will be fixed in a later update due to an issue with ATI video cards.

* Fixed an issue that was preventing Hoth exploration badges and a Nova Orion collection from becoming 'hidden' when unchecking the "Show Completed" box in the Collections window.

* The Podracers at the Valarian Podracer bunker in the Legacy quest series are no longer floating in the air.

* Corpses full of loot no longer disappear early when a player with a full inventory attempts to loot.

* Newly received Junk Dealer Loot Kit components now stack. Old, previously looted, components can be placed in a loot kit then removed to make them stack.

* Junk Dealer Loot Kits now have the ability to make components stack.

* Junk Dealer Loot Kits now have the ability to decrement components in a stack.

* TCG vendors placed by non-traders now transfer as a TCG vendor deed when packed up.

* A TCG vendor placed by non-traders in a structure they do not own (admin) that is then packed by the structure owner reverts to a TCG vendor deed in the original owner's inventory.

* It no longer snows in Wayfar and Dearic; snow remains on the ground of Doaba Guerfel and snow falls occasionally.

Player Cities and Structures:

* Mayors will now get an email when a house has been packed up in their city.

* Merchant signs can now be placed on theater structures.

* The Structure Terminal 'Set Name' option no longer changes the name of the structure sign when the UI has been cancelled.

* Items that increase storage capacity can now be used on the Diner and Barn.

* Beasts roaming in the Barn now display the correct dyed colors.

Beast Mastery:

* When a beast egg is converted into a holo-beast data cube, there is now a chance that it will become a rare colored holo-beast. The holo-beast will always be the same when loaded into an emitter, so a rare color holo-beast will always be that rare color while a normal holo-beast will always be the common hue.

Officer and Bounty Hunter:

* Removed armor restrictions on expertise armor bonuses for officers and bounty hunters. The expertise for these two professions no longer require the player to be wearing a full set of the specified armor; they just get the innate bonus from the expertise.

Domestic Traders:

* Domestic Traders can now craft items that have an "invisible" appearance:
o Appearance Tab Left Bracer (Level 22 schematic)
o Appearance Tab Right Bracer (Level 22 schematic)
o Appearance Tab Belt (Level 18 schematic)
o Appearance Tab Necklace (Level 18 schematic)
o Appearance Tab Gloves (Level 18 schematic)
* These invisible items, when equipped in the Appearance window, make those slots appear as if you have nothing equipped.

User Interface:

* Added color customization support for items with four palettes.

* The collection icons for the Hoth Sharpshooter collections have been swapped.

* Fixed a bug that would cause resource container icons to not properly draw their current capacity in certain situations.

* Friend and ignore list entries from other games and galaxies are now displayed in the Community window with the proper identifying prefix.

Character Transfer Service:

* Fixed an issue that caused Aurillian resource containers to not transfer.

Life Day:

* The Life Day event has ended. Saun Dann is no longer available to begin the quest to obtain a STAP, but the other quest-related NPCs will remain for a short time for anyone who still has the quest in progress. Once the STAP reward is obtained from Watto, the quest can be deleted if desired with no loss of reward.


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Forze
La où je passe les rebelles trépasse
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   Posté le 12-01-2009 à 11:15:06   Voir le profil de Forze (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Forze   

donc en gros ça va être deux jours de folie lol

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fillia
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fillia
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   Posté le 12-01-2009 à 11:40:29   Voir le profil de fillia (Offline)   Répondre à ce message   http://pagesperso-orange.fr/FilliaCorp/index   Envoyer un message privé à fillia   

Fenetre d'apparence:

* L'apparence tab a été implementé. Tous les personnages peuvent maintenant acceder à une fenetre qui determinera leur apparence externe. Cette fenetre d'apparence vous permet d'equipper une armure, des vetements, et des bijoux qui n'alterent en rien vos stats, mais sont juste la pour l'apparence de votre personnage.

* Pour porter un item comme apparence, Vous devez etre capable de porter normalement cet item (attention aux restrictions prof) et cet item doit etre dans votre inventaire au moment ou vous l'equipez en tant qu'item d'apparence.

* Les items qui sont equipés comme apparence ne comptent pas dans la place totale dont vous disposez dans votre inventaire.

* Toutes les restrictions de races, niveaux et professions sont toujours présentes avec l'apparence tab (on ne peut pas porter maintenant ce qu'on ne pouvait pas porter avant).

* Un menu radial "Equip Appearance" a été ajouté à tout les items capable d'etre en apparence. Vous n'aurez cette option que si vous pouviez deja equiper cet item et qu'il est actuellement dans votre inventaire.

* Une option a été ajoutée dans la page "Misc" de la fenetre d'option. Cette option nommée "Unequip Items When Double Clicked in the Appearance Window" Vous permet d'avoir la possibilité de désequiper vos items d'apparence en double cliquant simplement sur eux.

* Une option "Hide Appearance Items by Default" a été ajouté à la section Misc de la fenetre d'option. Cette option montrera automatiquement l'apparence normale des tous les personnages quand vous les examinerez. L'option "Hide Appearance Items" peut aussi etre modifiée (on/off) sur la fenetre "examine"; par default elle cachera les items.

* La fenetre d'examine a maintenant une case pour montrer/cacher l'apparence d'un personnage. Vous serez ainsi en mesure de savoir ce que porte "réellement" le personnage.

* Les utilisateurs peuvent equiper/desequiper des items via le "paper doll" en choisissant l'option "Show Equipped Items". Quand cette case est cochée, tout les items que vous amenerez depuis votre inventaire vers la fenetre d'apparence (et contraire ^^) s'equiperont ou se desequiperont.

* Attention tout de meme sachez qu'il y a un soucis avec la shatterpoint ou le cloak of hate et l'apparence tab. Descendre ou monter la capuche peut causer une desynchronisation de l'apparence avec le server. Ce n'est qu'un bug superficiel qui n'endomage ni votre robe ni votre personnage. Ca peut etre fix en fesant une deco/reco de votre personnage.

Game Play:

* Une peinture a été ajoutée en reward pour tout ceux qui completeront la bataille d'echo base en flawless. Tout ceux qui ont deja fait une fois un flawless par le passé recevront cet item des la connexion une fois le GU6 sur le server. Seul une peinture est donné retroactivement, mais vous pouvez avoir une nouvelle peinture à chaque fois que vous completerez l'instance en flawless.

* Une bug qui fesait que les yeux des personnages feminins ne fonctionnaient pas correctement avec les lunettes et tout ce qui se porte au niveau des yeux a été fixé pour les races suivantes: Humains, Twi'lek, Sullustan, et Zabrak. Mon Calamari et Trandoshans seront fix à la prochaine mise à jour à cause d'un probleme avec les cartes graphiques ATI.

* Fix d'un bug qui empechait les badges de hoth et nova orion de disparaitre de la fenetre collection quand on decochait "Show Completed".

* Les podracers au Valarian Podracer bunker dans la Legacy ne flottent plus dans les airs.

* Les corps remplis de loots ne disparaissent plus rapidement, meme si une personne avec un inventaire plein essaye de looter le corp.

* les Junk Dealer Loot Kit nouvellement reçus font les composants se stacker. Les composants anciens, ou anciennement lootés, doivent etre placés dans un loot kit puis deplacé à nouveau pour les faire se stacker.

* Junk Dealer Loot Kits ont maintenant la possiblités de faire se stacker automatiquement les composants.

* TCG vendors qui ont été placé par des personnages qui ne sont pas trader transferent maintenant en deed quand ils sont pack up.

* Un TCG vendor placé par un personnage qui n'est pas trader dans la maison de quelqu'un d'autre qui a été packée reviens maintenant directement au vrai proprietaire en deed.

* Il ne neige plus à wayfar et dearic; La neige reste neanmoins sur le sol de Doaba Guerfel et tombe de temps en temps.

Villes de joueurs et Structures:

* Les maires auront maintenant un mail quand quelqu'un fera un pack up de maison dans leur ville.

* Les Merchant signs peuvent etre maintenant placés sur les theatres.

* En fesant cancel sur L'option du terminal des structures 'Set Name', les maisons ne se renoment plus.

* Tout les items qui augmentent la capacité de storage peuvent etre utilisés sur les Diner et Barn.

* Les betes qui se balladent dans les Barn sont maintenant de la bonne couleur (apparement c'etait pas le cas ^^ )

Beast Mastery:

* Quand un oeuf de bete est converti en holo-beast data cube, il y a maintenant une chance pour qu'elle devienne une bete de couleur rare. Les holo-beast sont toujours pareilles quand on les met dans un emitter, Donc une bete avec une couleur rare apparaitra toujours avec cette meme couleur, alors que les bete de couleurs communes apparaitront toujours avec leur couleur commune.

Officer et Bounty Hunter:

*Retrait des restrictions d'armures qui etaient necessaires pour beneficier des bonus d'armures d'expertises. L'expertise pour ces deux professions ne necessite plus de porter une armure complete specifique, ils reçoivent maintenant juste de l'innate armor de l'expertise quelle que soit l'armure.

Domestic Traders:

* Les Domestic Traders peuvent maintenant crafter des items qui ont une apparence "invisible"
o Appearance Tab Left Bracer (Level 22 schematic)
o Appearance Tab Right Bracer (Level 22 schematic)
o Appearance Tab Belt (Level 18 schematic)
o Appearance Tab Necklace (Level 18 schematic)
o Appearance Tab Gloves (Level 18 schematic)
* Ces items invisibles, quand ils sont equipés dans la fenetre d'apparence, font comme si les slots en question etaient vide.

Interface utilisateur:

* Ajout de 4 palettes de couleurs pour la costumisation des items .

* L'icone de collection pour la collection de Hoth Sharpshooter ont été changé.

* Fix d'un bug qui fesait que les resource container icons ne montraient pas leurs vraies capacités dans certaines situations

* Les entrées Friend et ignore list des autres jeux et galaxies sont maintenant indiqués dans la fenetre "community" avec le prefixe approprié.

Character Transfer Service:

* Fix d'un bug qui empechait les Aurillian resource containers de transferer.

Life Day:

* Le Life Day est terminé. Saun Dann n'est plus la pour vous faire commencer la quete du STAP, mais les autres NPC de la quete vont rester encore un peu pour permettre à ceux qui ont la quete en cours de la finir. Une fois que vous obtenez le STAP de la part de Watto, la quete peut etre effacée si vous le desirez sans la perte du reward.

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